斜杠青年如何加快成功?

斜杠青年如何加快成功?
最近有篇文章引起新的讨论,议题是学习的难度该有多高,以及我们应该犯多少的错,类似文章中引用到一篇新的报告里面的实验得出一个结论是大约15%的难度是学习最有效率的方法,你可以说是高效学习的甜蜜点,我看完之后觉得这个概念值得大家记住,今天我就来告诉你可以从里面学到什么。

先从《科学人》杂志这篇文章开始说起,如果你在任务或考试中经常拿到一百分的成果,那不是代表你太厉害,而是你挑战的难度不够高,相对来说,如果你都只能得到50分以下的成果,代表难度太高了,你可能选错学习的领域,这跟我们的学习感受方向是一致的,就拿玩游戏来说,如果你操作的主角一走出城堡还没收集到装备,就遇到boss级的敌人,没两下你就阵亡了,就重新回到原点,这种游戏应该很少人有兴趣玩下去,反之从头到尾都轻易过关斩将,也无法激起人的斗志想玩,这就是为什么像冒险类型的游戏都是一开始给你简单的敌人,随着剧情遇到的敌人,越来越厉害,偶尔再给你一个高难度的关卡。让玩家玩起来心痒痒地想继续玩下去。

成功的神秘数字15.87%

好到底心痒痒的感觉该怎么决定?如果你是游戏开发人员或者是学校老师,团队领导者,该如何去抓到那种有点难又不会太难得平衡点?开头提到那篇报告就给你个数字大约15%精准数值是15.87%,这个数字代表1个人学习新任务最适合的难易度比例,如果一个新任务里面有85%是你原本熟悉百分!15是你陌生的任务带给你的学习效果会最好,研究学者也把这称为85%法则,好比你看一本书里面85%的知识你都懂,15%你没看过那本书读起来就会很有爽感,有复习到也有学习到。
如果是学英文一篇文章,你最好85%的内容是你看得懂的,15%的单质量比较陌生,文章会比较好读下去还可以顺便学被新单。至于15%的数字是怎么来的,实验人员是采用电脑神经网络学习的工具,用梯度下降法,也就是向楼梯一阶一阶的方式去验证,在什么样的错误率下电脑学习成长的速度会最快,最后得出15.87%这个数字。这是学习的最佳甜蜜点。
了解15%难度的用意接下来我们就可以思考一件事,我要如何设计新任务的学习难度落在这个15%之内,我个人认为这个不是很容易,首先任务范围要有个框架会更好定义,这对学校老师来说比较容易,因为每个年级的教材是固定的,考试的范围也有历史考题可以去掌握,再来如果真的要效率最大化,就必须量身定做才有可能达到,如果是群体的学习,比如一个班级或设计一款游戏要让市场多数人都想玩,就必须要以平均最多数人为需求导向来设计内容,可是相对来说这个对群体当中个人表现比较好的能力提升就会很有限。
说到这边我们来反思一下现代的教育模式是不是真的适合我们,一群人坐在同一个班级学习同一件事,程度跟不上的想放弃,领先太多的成长有限,这样的教育方式真的适合现代的社会吗?而且这又让我思考另一个议题,为什么阶级复制会是个问题,因为有资源的人自然会投入更多资源到下一代上面,而下一代可以针对个人去学习,难度适合的内容成长速度会差很多,如果可以我会期待未来的学校教育模式结合更多的线上学习工具,可以让每个人都依照自己的程度选择难度足够的题材,有机会找出自己最快的步调成长。(同场加映:为什么有钱人都这样做?斜杠青年加速财务自由的5个方法)

科学证实,你应该犯错

分享下我作为斜杠青年从这报告中获得的三个体会,

1.知识是栋大楼,要用时间来盖

在人脑还没办法像电脑一样可以复制,贴上资料前知识的累积是个无法取巧的过程,你没办法在学完加减乘除之后就马上去学会积分,你也没办法看到别人懂那么多,就想要在几个月之内变的跟它一样。知识是栋大楼,你要盖到一百楼就必须一楼一楼的盖上去,你得花时间,相对来说知识的价值也就在这里面。凡是可以经过时间验证的都有价值,一个人的知识就是经过时间验证的事情。

2.犯错是为了学习,学习是为了犯错

摄影大师阿杰利尤斯曼之前是在大学担任教授,他在某次课堂上将学生分成两组,一组要求他们拍出最好看的照片,另一组要求他们派出最多张的照片,到了学期末由斯曼选出全班最优等的照片之中,结果压抑的是等照片都来自要求拍摄最多张照片的那一组学生。我们可以来看看这两组做的是差别在哪里,如果你是被指定到要拍出最好看的片,那一组自然会去在乎每张照片要如何取景,主体的位置角度等等都想追求到最好,可是对另一组来说,目标是照出可以看,但最多张的照片,比较不会纠结在爱这张照片照的好不好,如果照得不好,那就赶快照下一张就行。
换句话说,这组的人会更愿意承担犯错的后果,也因为这样累积的照片越多,学习的速度就越快。我们都很容易想要避免犯错,但说到底不敢犯错本身就是一种严重的错,因为犯错才是通往正确的过程,如果你从没犯错你就无法探索新的能力,发现你自己不知道,其实你还不知道的事情。

3.失败可以让你对成长感到有趣

说实在的失败确实不是有趣的事,但如果事情没有失败的可能做起来也不会有趣不是吗?就像运动比赛为什么好看,因为两队之间互有往来,而且你支持的球队可能会输才会增加刺激感,如果比赛稳赢的话就很无聊,人生也是一样失败带给我们的不是惩罚,而是另一个学习的机会,它让我们不会觉得无聊,也就是说,如果你把失败当作是技术上的问题,怪自己能力不够怪自己运气不好,那么学习的过程就相对痛苦,如果你能把它看作是心智上的问题,把失败变成另一种乐趣,那么就不会害怕学习,不会抗拒失败。勇敢去尝试而不是害怕别人怎么看你也就越接近你想要的成功。

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